グラブル 古戦場 貢献度 戦貨
「インターバル」というと、休憩期間かな?とイメージしがちですが、古戦場のインターバルは違います。 今回は古戦場インターバルの注意点や、やることについて解説します。 インターバルとは インターバル中は稼いだ貢献度が騎空団には入らない 個人貢献度には入る やること 1.肉集め 2.
グラブル 古戦場 貢献度 戦貨. ・ 6月火古戦場対応 ・ 4月水古戦場対応を確認(「45箱目まで00」で確定) ・ 4月水古戦場仮対応(44箱目までが今まで通りか、45箱目が何枚になるのか謎なので仮) ・ 2月風古戦場対応 ・ 1月光古戦場対応 ・ 11月. 戦貨ガチャを40箱空ける場合、戦貨が 約8万枚 必要になります。 (44箱なら約8万8000枚) ただし、 4箱目までは天星器を引いた時点でリセット できるので、天星器を引いて即リセットすれば、必要な戦貨を少し減らせます。 どの難易度で戦貨を集める? 戦貨を集める場合、基本的にはトリガーが. 古戦場とは? 古戦場とは、騎空団単位でボスを倒した時に入手できる 貢献度 を競うイベントのことです。 (通称:団イベ) イベントには予選と本戦があり、予選期間中に騎空団貢献度で 上位3万5000位以内 に入れば本戦に出場できます。.
通常バトルと異なり、古戦場ボスは共通で 特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様 となっている。 マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。. ・戦貨 計算機 ・肉. この記録が自己ベストなので、光古戦場で塗り替えるのが 今回の最大の目標 。 貢献度稼ぎは95hell・100hellが何より大切だと前回走った事で身に染みて分かりました。.
獲得戦貨に関する調整が入り、より効率的に戦貨を稼ぐにはそれ以前とは違った立ち回りを要求されるようになりました。 今回はそんな現環境に即した最新の戦貨の効率的な稼ぎ方を紹介します。 戦貨獲得の仕様 ボーナス戦貨は確認可能 AP効率で比較 時間効率で比較 低難易度ばかりだと貢献. ・ 4月風古戦場での変更を反映 ・『本日の目標』表示を整理+詳細開閉機能 進捗の%表示機能「残り日数を1日にする」ボタン 以上の追加.
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